앱인토스 32
- 게임 50종을 허브 9개로 묶은 방법 — 게임 코드는 한 줄도 고치지 않고, 멀티 페이지 번들과 전역 플래그 하나로
- 앱인토스 허브 전환기 — 종료 신청을 철회하고, 기존 앱의 '앱 정보'를 바꿔 허브를 올렸습니다
- 앱인토스 노출 개편 뒤 광고 수익이 계속 줄고 있습니다 — 줄어든 건 한 앱의 '전체탭' 신규 유입이었습니다
- 탭 버드가 앱인토스 파트너 성장 프로그램에 뽑혔습니다 — 이틀 동안 '한 판짜리 게임'을 '다시 올 이유가 있는 게임'으로 고친 기록
- 게임 14개를 같은 날 내고 일주일 — D+1·D+7 점검으로 출시를 "닫는" 방법
- 앱인토스 워크스페이스에는 미니앱이 50개까지만 들어갑니다 — 51번째에서 막힌 이야기
- 토스 '광고 예고' 반려 — 토스트도 안내문도 떨어지고, 통과한 모양은 하나였다
- 말이 필요 없는 게임 5개 — 레트로 5종 출시 회고
- 보드게임 9개를 엔진 하나로 — 10월 9일 출시까지 8일 회고
- 앱을 늘리지 않고 모드를 늘렸다 — 반응속도 챌린지 8가지 모드 회고
- 앱인토스 첫 등록이 한 번에 — 게임 14개를 앱 정보·번들 묶음 검수로 내 본 기록
- 토스 1원 프로모션 1주차 — 2,099원을 썼고, 1원당 광고 수익은 생각보다 들쭉날쭉했습니다
- 수익 장부, 3주 만의 업데이트 — 토스·Play 광고 수익과 1원 프로모션까지 명령 하나로
- 토스 혜택 탭에 1원 프로모션을 걸었습니다 — 미니앱 26개, 앱당 3천 원
- 후기 요청 창, 언제 띄울까 — 토스와 구글 플레이에 같은 규칙을 넣은 이야기
- 지난주 당첨번호를 만들어 낸 사주와 차번호를 찾아봤습니다
- 앱인토스가 노출 기준을 바꿉니다 — PO 웨비나에서 나온 것들
- "최초 접속 20초 초과" 반려를 두 번 고쳤습니다 — 20초는 로딩이 아니라 화면이 멈추는 시점이었다
- 순위를 읽는 API가 없는 리더보드에 기록탭을 붙인 이야기 — 게임 20종
- 앱 27개 수익을 매일 손으로 확인하다가, 장부를 만들었습니다
- 100dvh로 잡은 화면에 세로 스크롤이 생긴 이유 — targetSdk 35+ edge-to-edge 함정
- 보상형 광고를 붙일 자리가 없는 게임에 하트를 달았습니다
- 앱인토스 미니앱 14개, 첫 4주 광고 수익 13,365원 전부 공개합니다
- 동의 시트는 왜 뜨지 않았나 — 규칙을 적어두고 기존 앱엔 적용하지 않았습니다
- "안 된다"고 적어 둔 코드가 사실은 되고 있었습니다 — 토스 웹뷰 마이크 이야기
- 미니게임 10종을 광고 없이 출시했습니다 — 앱은 완성인데 지면을 안 만들었습니다
- 앱인토스 9·10월 정책 변화 총정리 — 스마트발송 종료와 비게임 전수 점검
- 앱인토스 기능성 푸시, 3주 동안 밟은 시행착오 정리
- 미니게임 6종을 한 번에 출시하며 배운 것 — 5일간의 회고
- Flutter를 은퇴시켰습니다 — 앱 3개를 웹으로 다시 쓰며 배운 것
- 직장인 1인 개발, 앱 8개를 출시하며 배운 것들
- 앱인토스에 3개 앱 출시 (Apps in Toss Launch)