토스 혜택 탭에 1원 프로모션을 걸었습니다 — 미니앱 26개, 앱당 3천 원
토스 앱 혜택 탭의 '미션 하고 포인트 받기' 자리에 우리 미니앱 26개를 올렸습니다. 미션을 하면 1원을 바로 드립니다. 첫날 단어 맞추기는 15명이 들어와 1명만 받아 갔고, 내 이름 로또는 '뽑기'라는 말 때문에 4초 만에 반려됐습니다. 지급 주기, 미션 길이, 광고와 지급의 순서, 콘솔에서 고칠 수 없는 칸까지 시작하면서 배운 것을 정리했습니다
Info
On 1 October 2026 we started paying 1 KRW in Toss points to people who open one of our mini apps from the Toss benefits tab and complete a short mission. It began with five apps and grew to 26 by 3 October, each with a 3,000 KRW budget. The payout period matches how often the app has something new, the mission is kept short, and no ad ever stands between the mission and the payout. Here is what the first days showed and what the console will not let you change later.
무엇을 시작했나
토스 앱 아래쪽 혜택 탭에는 미니앱을 쓰면 포인트를 주는 카드가 모여 있는 자리가 있습니다. 앱인토스 콘솔의 프로모션 메뉴에서 신청하면 우리 앱도 그 카드에 들어갑니다. 콘솔 안내로는 하루 16만 명쯤 보는 자리입니다.
카드를 눌러 우리 앱에 들어온 사람이 정해 둔 미션을 마치면 토스 포인트 1원을 그 자리에서 드립니다.
- 10월 1일 낮 12시: 다섯 개 앱으로 시작했습니다. 사주로또, 불끄기 퍼즐, 단어 맞추기, 벽돌깨기, 타로 운세입니다.
- 10월 3일 새벽 1시: 26개 앱으로 넓혔습니다. 24개가 진행 중이고, 타로 앱 두 개는 번들 검수를 기다리고 있습니다.
- 예산: 앱마다 3,000원, 모두 합쳐 78,000원입니다. 한 사람이 하루에 받을 수 있는 돈은 1원이라서, 앱 하나가 사람 3,000번을 데려올 수 있는 셈입니다.
1원은 보상이라기보다 우리 앱을 한 번 열어 볼 이유입니다. 앱인토스는 새 앱이 처음 사람을 모으는 방법으로 프로모션을 적극 권하고 있습니다. 검색에 걸리기 전인 앱이 혜택 탭에서 하루에 몇 명이라도 처음 들어오는 사람을 만들 수 있다면, 3천 원은 비싼 값이 아니라고 봤습니다.
지킨 원칙 세 가지
지급 주기 = 새 내용이 나오는 주기
매일 새 판이 나오는 게임과 오늘의 타로는 하루 1번 드립니다. 사주로또처럼 번호가 한 주 동안 같은 앱은 주 1번만 드립니다. 같은 번호를 보러 매일 오는 방문에 돈을 쓰는 건 의미가 없기 때문입니다.
콘솔에는 하루 한도 칸만 있고 주간 한도 칸은 없습니다. 그래서 주 1번 제한은 앱 코드가 겁니다. 일요일 0시에 번호가 바뀌는 주기에 맞췄습니다.
미션은 짧게
첫날 숫자가 이 원칙을 정해 줬습니다.
| 앱 | 미션 | 카드로 들어온 사람 | 1원 받은 사람 |
|---|---|---|---|
| 불끄기 퍼즐 | 칸 5번 누르기 | 10 | 11 |
| 벽돌깨기 | 한 판 하기 | 19 | 15 |
| 사주로또 | 사주 입력 후 번호 받기 | 7 | 2 |
| 단어 맞추기 | 한 판 끝까지 하기 | 15 | 1 |
10월 1일 12시부터 23시 반까지의 숫자입니다. 들어온 수와 받은 수는 집계 방식이 달라 정확히 맞아떨어지지 않습니다(불끄기는 받은 사람이 오히려 많게 잡혔습니다).
단어 맞추기는 15명이 들어와 1명만 받아 갔습니다. 미션이 “한 판 끝까지”라서 결과 화면을 봐야 지급됐는데, 단어를 맞히거나 기회를 다 쓸 때까지 가는 사람이 적었습니다. 반면 불끄기는 “칸 5번 누르기”라 들어온 사람이 거의 다 받았습니다.
그래서 이후에 추가한 앱은 미션을 최대한 짧게 잡았습니다. 한 판이 긴 게임은 조작 몇 번으로 끊었습니다. 오목은 돌 5개 놓기, 2048은 타일 10번 밀기, 지뢰찾기는 칸 5번 누르기, 두더지는 5마리 잡기, 픽셀 탁구는 공 5번 받아치기입니다. 한 판이 원래 금방 끝나는 탭 버드, 하늘 점프, 타워 쌓기, 뱀 게임 같은 게임은 “한 판 하기”로 두었습니다.
벽돌깨기는 평소 하루 사용자가 3~4명인 앱인데, 첫날에는 25명이 들어왔습니다.
미션과 지급 사이에 광고를 두지 않는다
“광고를 보면 포인트를 준다”처럼 보이는 순간 광고 정책에 정면으로 걸립니다. 저는 이미 한 번 무효 트래픽으로 광고 계정이 정지된 적이 있습니다. 같은 일을 다시 겪을 수는 없습니다.
그래서 카드로 들어온 사람은 1원을 받을 때까지 광고를 한 번도 보지 않게 했습니다.
- 게임은 그 판의 시작 광고와 광고 예고를 건너뜁니다.
- 판이 끝나는 순간 “광고 보고 이어하기” 창이 먼저 뜨는 게임(타워 쌓기, 순서 기억, 두더지)은 그 창보다 먼저 지급합니다.
- 로또류는 그 주 첫 번호 받기에서 첫 번째 조합만 광고 없이 보여 주면서 지급합니다. 나머지 조합은 평소처럼 광고를 보고 엽니다.
지급이 끝난 뒤의 흐름은 평소와 같습니다. 1원을 받은 다음에 나오는 광고는 미션과 상관이 없습니다.
콘솔에서 미리 알았으면 좋았을 것
한 번 정하면 못 고치는 칸이 많다
노출 여부, 미션 이름, 지급 금액, 카드를 눌렀을 때 이동할 화면, 한 사람의 하루 한도는 등록한 뒤에 고칠 수 없습니다. 반면 프로모션 이름은 고칠 수 있습니다.
그래서 미션 이름은 “솔리테어 하기”처럼 일반적으로 두고, “카드를 5번 옮기면” 같은 구체적인 조건은 프로모션 이름에 넣었습니다. 앱을 고치다 조건이 바뀌면 이름만 바꾸면 됩니다.
예산은 늘릴 수만 있다
처음 다섯 개 앱에는 1만~2만 원씩 걸었습니다. 앱을 26개로 넓히면서 앱당 3천 원으로 맞추려 했는데, 예산은 줄일 수 없었습니다. 수정 화면의 예산 칸에 작은 값을 넣을 수는 있지만 저장할 때 “기존 예산보다 작을 수 없다”며 막힙니다.
줄이려면 종료하고 새로 만드는 수밖에 없습니다. 종료하면 남은 예산은 비즈월렛으로 돌아옵니다. 한 번도 쓰지 않은 프로모션의 예산은 바로 돌아왔고, 나머지는 그날 저녁에 들어왔습니다. 다만 새로 만들면 프로모션 코드가 바뀝니다. 코드는 앱 번들 안에 들어가므로 번들을 다시 올리고 검수를 다시 받아야 했습니다. 10월 2일 자정 무렵 다섯 개를 전부 그렇게 다시 만들었습니다.
‘뽑기’는 사행성으로 반려될 수 있다
내 이름 로또의 프로모션은 “이름으로 이번 주 번호를 뽑으면”이라는 이름으로 등록했다가 4초 만에 사행성 사유로 반려됐습니다. 같은 날 별자리 로또와 차번호 로또의 “번호 뽑기”는 승인됐으니 판정이 들쭉날쭉합니다. 이름을 “번호를 받으면”으로 바꾸자 바로 승인됐습니다. 로또류는 처음부터 “받기”로 쓰는 게 안전합니다.
시작하기는 새 번들을 출시한 다음에
프로모션이 승인되면 콘솔에 ‘시작하기’가 생기는데, 이걸 먼저 누르면 안 됩니다. 프로모션 코드가 들어간 새 번들이 출시된 뒤에 시작해야 합니다. 그 전에 카드가 켜지면 사람들이 코드 없는 예전 번들로 들어와 미션을 마치고도 1원을 못 받습니다. 실제로 타로 운세가 예전 번들인 채로 진행 중이 된 적이 있어, 한 시간여 만에 멈췄습니다.
순서는 이렇습니다.
- 콘솔에 프로모션을 등록합니다. 대부분 몇 초 만에 자동 승인되고, 승인되면 코드가 나옵니다.
- 코드를 넣은 번들을 올리고, 개인 테스트 링크로 들어가 미션을 한 번 합니다. 그래야 콘솔에 ‘테스트 완료’ 표시가 켜집니다.
- 번들 검수를 받고 출시합니다.
- 마지막으로 프로모션을 시작합니다.
첫 반나절
10월 3일 새벽 1시에 켠 24개 중 21개 앱에서, 낮 12시 무렵까지 151번 1원이 나갔습니다. 반응속도가 16번, 오목 14번, 벽돌깨기 13번, 순서 기억 12번이고, 숫자 퍼즐·두더지·타워 쌓기가 11번씩입니다. 짧은 게임일수록 많이 받아 갑니다.
앞으로 볼 것
7일째인 10월 10일에 세 가지를 봅니다.
- 1원당 광고 수익 — 지급 전후 그 앱의 하루 광고 수익이 얼마나 늘었는지를 하루 지급액으로 나눕니다. 1원보다 적으면 멈추고, 2원보다 많으면 예산을 늘립니다.
- 다시 오는가 — 앱인토스는 10월 22일부터 재방문율로 추천 앱을 고릅니다(노출 정책 정리 글). 1원만 받고 떠나는 사람이 많으면 오히려 재방문율이 떨어질 수 있습니다. 혜택 탭으로 들어온 사람만 따로 떼어 봅니다.
- 후기 — “포인트를 못 받았다”는 후기가 한 건이라도 나오면 지급 경로부터 다시 봅니다.
지급은 매일 장부로 모아 대시보드에서 앱별로 보고 있습니다. 그 이야기는 수익 장부 업데이트 글에 따로 정리했습니다.
직접 받아 보기
토스 앱 아래쪽 혜택 탭에서 포인트를 주는 미니앱 카드를 찾아보세요. 저희 앱은 솔리테어, 2048, 지뢰찾기, 오목, 스도쿠, 반응속도, 사주로또 등 26개입니다. 하루 1원이지만, 한 판 해 보시고 마음에 들면 다음에도 들러 주세요.
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