
수학 몬스터가 구글 플레이 '교사 추천' 앱에 선정됐습니다
신청한 적도 없는데 Play 콘솔에 축하 알림이 와 있었습니다. 교사와 전문가가 수학 몬스터를 직접 검토해 만 6~12세 어린이에게 좋은 앱으로 승인했고, 이제 Play 스토어에 교사 추천 배지가 붙고 키즈 탭 추천 대상이 됩니다. 받은 평가와, 심사에서 두 번 거절당하며 고친 것들이 이 기준과 닮아 있었다는 이야기
퇴근 후 작은 앱들을 만드는 1인 개발자 — 그 과정에서 배운 것들을 기록합니다.

신청한 적도 없는데 Play 콘솔에 축하 알림이 와 있었습니다. 교사와 전문가가 수학 몬스터를 직접 검토해 만 6~12세 어린이에게 좋은 앱으로 승인했고, 이제 Play 스토어에 교사 추천 배지가 붙고 키즈 탭 추천 대상이 됩니다. 받은 평가와, 심사에서 두 번 거절당하며 고친 것들이 이 기준과 닮아 있었다는 이야기

10월 1일부터 앱인토스 미니앱을 처음 등록할 때 앱 정보와 번들을 한 번에 검수받을 수 있게 됐습니다. 10월 7일 밤 게임 14개를 이 방식으로 냈고, 번들은 몇 초 만에 승인됐고, 부제 2건이 반려됐고, 10월 9일에 14개 모두 출시했습니다. 달라진 화면과 걸린 곳을 정리했습니다

매일 한국사의 오답 안내가 '정답은 "경복궁"예요'처럼 나가고 있었습니다. 받침 있는 정답 310개에서 조사가 틀린 문제를 정답 문구 대신 보기 번호로 풀었고, 같은 날 해설이 길면 '다음 문제' 버튼이 화면 밖으로 밀려나던 문제도 700문항 시뮬레이션으로 찾아 고쳤습니다

토스 혜택 탭 1원 프로모션 7일째입니다. 10월 1일부터 8일까지 25개 앱에서 2,099번 1원이 나갔습니다. 1원당 늘어난 광고 수익은 전체로는 10원 남짓이지만 한 앱을 빼면 4원, 앱별 중앙값은 2.3원이었습니다. 혜택 탭으로 온 사람은 거의 다 처음 온 사람이었고, 포인트 관련 불만 후기는 없었습니다

애드센스에서 '가치가 별로 없는 콘텐츠'로 또 거절됐습니다. 타로 글 78편을 의심했는데, 사이트맵을 직접 열어 보니 제출한 주소 954개 중 603개가 태그 목록과 스토어로 넘겨주는 중간 화면이었습니다. 무엇을 찾았고, 무엇을 고쳤고, 무엇은 일부러 하지 않았는지 정리했습니다

장부에 잡히는 앱이 46개가 되고 Play 광고가 다시 켜지고 1원 프로모션까지 시작하면서, 매일 돌리는 수집 명령이 5단계가 됐습니다. 토스 광고 수익 수집이 조용히 실패하던 원인, AdMob 수익 수집, 프로모션 집행 수집, 앱별로 펼쳐 보는 대시보드, 토스·Play 이름 통일까지 정리했고, 앱인토스 콘솔에 바라는 메뉴 세 가지도 적었습니다
토스 앱 혜택 탭의 '미션 하고 포인트 받기' 자리에 우리 미니앱 26개를 올렸습니다. 미션을 하면 1원을 바로 드립니다. 첫날 단어 맞추기는 15명이 들어와 1명만 받아 갔고, 내 이름 로또는 '뽑기'라는 말 때문에 4초 만에 반려됐습니다. 지급 주기, 미션 길이, 광고와 지급의 순서, 콘솔에서 고칠 수 없는 칸까지 시작하면서 배운 것을 정리했습니다
앱인토스 추천 미니앱 기준 네 가지 중 하나가 리뷰인데, 우리 앱은 9월 29일까지 별점을 요청한 적이 한 번도 없었습니다. 충분히 써 본 사람에게만, 드물게, 흐름을 끊지 않게 — 토스 미니앱 33종과 Play 앱 27종에 같은 규칙으로 별점 창을 넣은 과정과 테스트에서 걸린 것들을 정리했습니다
사주로또와 차번호 로또에 새 기능을 넣었습니다. 지난 회차 당첨번호 여섯 개를 그대로 만들어 내는 생년월일이나 차번호가 있었는지 매주 전수로 찾아 보여 줍니다. 같은 기능인데 두 앱의 성질이 정반대라 문구도 다르게 썼습니다. 사주는 절반 넘는 주에 아예 없고, 차번호는 매주 200대 넘게 나옵니다

8월 26일 광고 게시자 계정이 무효 트래픽으로 29일 정지됐습니다. 이의신청 창구도 없었습니다. 전 코드베이스를 감사해 찾은 원인은 악의적 클릭이 아니라, 실제 광고 ID가 들어간 빌드를 개발용 폰에 깔고 계속 실행한 것이었습니다. 원인 규명 과정, 코드 네 곳에 넣은 차단 조치, 그리고 가장 뼈아팠던 사실