Retrospective 13
- 게임 14개를 같은 날 내고 일주일 — D+1·D+7 점검으로 출시를 "닫는" 방법
- 말이 필요 없는 게임 5개 — 레트로 5종 출시 회고
- 보드게임 9개를 엔진 하나로 — 10월 9일 출시까지 8일 회고
- 앱을 늘리지 않고 모드를 늘렸다 — 반응속도 챌린지 8가지 모드 회고
- 수학 몬스터가 구글 플레이 '교사 추천' 앱에 선정됐습니다
- 게임 27종을 릴스로 만들었습니다 — 1.5배속, 9:16, 그리고 눌리지 않는 링크
- 유입은 한 문으로만 오지 않습니다 — 인스타·유튜브 54곳에 길을 냈습니다
- 한글 몬스터·수학 몬스터, 유료 상품을 없애고 전부 무료로 열었습니다
- 미니게임 6종을 한 번에 출시하며 배운 것 — 5일간의 회고
- 구몬을 그만둔 날, 아빠는 수학 게임을 만들기 시작했다
- 직장인 1인 개발, 앱 8개를 출시하며 배운 것들
- TO-DO list
- 첫 앱 출시까지의 여정